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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站界面设计视频(共)7篇

2024年网站界面设计视频 篇1

优秀网页设计的 5条原则:

1. 建站目的是基础

网站的消息传递和号召性用语 (CTA) 是支持其目标的关键。建站的目的可以很简单,如促进购买、讲述公司故事或提供教程。您应该能够用一两句话捕捉您网站的意图——想想使命宣言。

站点设计不是您应该在进行过程中弥补的东西。目的将为您提供清晰的计划并指导设计和内容创建。即兴发挥并不是实用的设计理念。

巩固网站目的的一部分是了解它是为谁服务的——您的受众是谁,他们需要什么信息,以及您的网站将如何提供这些信息?了解您的受众的人口统计数据和痛点将帮助您为您的网站找到正确的方向

2.视觉效果让人们参与其中

每个设计元素都应该反映和传达品牌的身份。照片、插图和其他图形平衡了文本并分解了网页,让眼睛从阅读中得到休息。

令人兴奋的英雄形象给人留下良好的第一印象。动画过渡和滚动触发的效果让人们移动,并将导航从无意识的必需品转变为交互式体验。无论品牌的风格如何,视觉效果都应该为设计增添活力,而不仅仅是占用空间。软件公司、快餐车和会计师都可以在保持品牌形象的同时,利用网站的图形发挥创意。

您的视觉效果应该是高质量的并且看起来不错——使用尺寸和分辨率合适的清晰、色彩平衡的照片和图形。糟糕的视觉效果会毁掉一个伟大的设计。

PithyMfweb使用可动的云朵吸引你的注意力

3.和谐

布局的每个重要元素都应该协同工作——一直到它的 HTML 和 CSS。如果对比色的超大按钮没有充分的理由不符合要求,它就会感觉不对。不协调会分散和中断用户体验。当感觉有些不对劲时,很难看到整体的伟大。同样,糟糕的用户体验会导致网站访问者跳出——损害您在 Google 中排名的机会。

一个好的设计师会让事情变得用户友好,并且知道什么字体、视觉效果和导航类型会吸引注意力。他们对如何将它们组合在一起有一个愿景。新设计师常常试图将尽可能多的兴奋塞进布局中。但是当太多的元素需要我们注意时,我们就会失去焦点。

熟练的网页设计师会考虑每个元素的重量,并且知道何时使用约束。他们知道如何创建易于导航的页面设计。这种和谐感也延伸到品牌标识上。从站点的声音和语气到调色板的一切都应该是一致的。NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

4.组织统一

内容应具有逻辑性、流动性并适合层次结构。你的内容应该引导你的观众得出一个不可避免的结论,每篇文章都建立在它之前的内容之上。每句话都应该更清楚地说明您的品牌和目的,让读者在阅读时期待接下来会发生什么。

标头标签应用于构建内容并帮助网络爬虫对您的网站进行网络搜索排名。如果在开始设计之前您没有所有最终确定的内容,至少使用标题来帮助构建您正在构建的内容。

还应组织视觉元素。用补充书面内容的图像和图形定义部分。

Blue Apron井井有条的网站设计使阅读他们的食品包订阅变得简单而诱人。

5. 留白创造平衡

留白、按钮和其他视觉设计元素有助于图像和内容的突出,并使版面不至于凌乱。留白,也被称为负空间,是任何功利性设计的一个重要方面。没有它,信息传递就会变成一个不明确的圆球。

丹·马查多 (Dan Machado) 的在线作品集使用了大量的空白和粗线条。

这五个指导原则几乎适用于您将访问的所有网站。例外总是有的但了解规则可以更容易地改变它们而不会破坏您的设计。

2024年网站界面设计视频 篇2

网页UI设计需要用到的软件很多,常用的不超过十款。常用有Photoshop、Illustrator、After Effects、Sketch、思维导图软件、Adobe XD、Axure等。

Photoshop即PS。应用领域很广泛,在图像、图形、文字、动效、视频、排版各方面都有涉及。

Illustrato即AI,是专业矢量绘图工具,矢量绘图软件。AI主要用于网页UI界面中的图标、插画设计,也可以做界面设计。

After Effects简称“AE”,一款图形视频处理软件,适用于视频特效制作,AE主要用于网页UI设计中的交互动效。

Adobe XD是一款轻量级的矢量设计软件。用户体验、原型、网站和移动界面、交互等全面覆盖,软件完全免费。

Axure RP是一款专业的快速原型设计工具。主要用于做原型设计,功能强大。

Sketch专业的界面设计软件。一款轻量级的矢量设计软件,目前只支持max。

思维导图软件推荐xmind、mindmanager这两款软件都不错,功能相似,二选一即可。

这些软件都是当下流行常用的网页UI设计软件。

2024年网站界面设计视频 篇3

你好,我是柏小陌OK,一名UI设计师,很荣幸可以回你的答问题,以下是我个人的一些见解,希望对您有帮助。

我猜你肯定是个新手,想学习这些知识之后去找工作。告诉你个秘密,面试官在面试新手设计师的时候,往往不会问太多的设计逻辑和商业逻辑。

但是往往会问你一些偏基础的内容,比如问你UED,GUI什么意思?他们是干什么的?这些最基础的知识如果答不上来就很尴尬。所以掌握这些知识就变得非常有必要。

其实你所谓的UI,UX,UE都是再简化后的名称,全称叫GUI,UED/UXD,还有个IXD,那为什么会这样呢?下面系统介绍一下。

很多新手设计师和很多自媒体公众号。常常把GUI,UED/UXD,IXD,这几个专业术语搞混,层级关系也不准确。有人曾经做过一个调查,列举了以上几个关系,结果发现高达70%以上的人都做错了,也说明了,即使一些从业多年的设计师对他们彼此间的定位仍然还不清楚。

如果你能回答对,就比70%的人都要厉害。GUI

当前,对于GUI有两种解释。一种是图形用户界面,简称GUI,也就是我们常说的UI设计师职位的正确称呼.而另外一种是Game Interface Design,即游戏界面设计,也叫GUI。

但是在很多公司在招聘时都写成GUI了,这就容易让人误解,不知道他到底是招什么类型的设计师。

因此让很多人都误解了G的含义,并且觉得3个字母比Ul这两个字母长,认为GUI的级别就是最高的,这是非常严重的理解错误也是很荒唐的一件事.

所以现在国内很多招聘平台的设计岗位写的是招聘UI设计师,其实正确的说法是GUI设计师,但是害怕混乱所以才做了统称UI设计师

GUI更多体现的是视觉部分,请大家注意两个关键词图形和界面,也就是软件程序呈现的画面都是图形界面。WUI

其中W是Web的缩写,顾名思义,WUI就是网页界面设计师的意思。早期的网页设计不在Ul设计师的工作职责范围内,但是由于现在设计的全能化、多样性,如今网页设计也成为UI设计师工作职责的一部分.

但是网页设计与界面设计还是有很多不同之处的,这二者有一个很明显的区别,就是操作的方式和区域范围不同。网页是利用鼠标.

指针操作其选择单击的精准度在4px左右,而手机是手指在操作,低于24px的触碰操作基本上就非常难了.

一个得满分100分的网页设计的设计师未必做得出60分的界面设计。同样一个做得出满分100分的界面设计的设计师未必能做得出60分的网页设计.UED/UXD是什么?

UED和UXD其实是一个意思,都是用户体验设计师,那么为什么会有两种叫法呢?

因为国内和国外的缩写是不同的,这才导致了很多人产生了误解。

UX和UE都是User Experience的缩写,D是Design的缩写,UE是咱们国内的叫法。因为国外习惯把EX缩写成X,微软和谷歌等知名公司都曾经这么缩写过,渐渐也就成为约定俗成的了,所以国外习惯叫UX。IXD是什么?

维基百科:交互设计(Interaction Design)是定义和设计人造系统行为的设计领域。它既包括软件界面的交互,也包括硬件设备的交互,很多人也称为互动设计。

其实这么叫并不准确,

其实交互设计和互动设计是有很大区别的。早期的很多带Flash动效的网站被称为互动网站,互动设计更多地存在于网络公司,所招聘的互动设计师通常就是另一种网页设计师,介于网页和广告之间,它更倾向于将创意视觉和网络技术结合的手法创造出作品!

我们再来看交互设计,交互设计涉及的领域就广泛得多了,如果要给它们俩一个更容易解释的定义,那么可以说互动设计相当于你在跟系统对话,而交互设计就是你在跟系统心灵沟通。

举个例子,当用户第一次使用App的时候,他如何能在不阅读说明书的情况下就知道这个App怎么使用?

用户如何知道自己现在在什么位置?在这个位置能做什么?下一步可以去哪里?如何才能回到刚才那个位置。自己这个操作行为是否会有结果?会有什么样的结果。而这些设计逻辑就是有交互设计师来做的,这就是交互设计师要干的事!关于培训

至于培训班的选择,其实各培训班讲的内容都差不多,所以参考的维度无非就是线上和线下,如果你自制力比较差,喜欢别人带着学,那么选择线下可能比较适合你,如果你自制力比较强,那么选择线上可能比较适合你,没有太多的说道。

希望能帮到你!

2024年网站界面设计视频 篇4

网页设计需要学习东西还是比较多。

第一阶段:设计软件学习:例如 PS 、AI、Dreamweaver、等等。

Photoshop简称PS,是由Adobe公司开发和发行的图像处理软件,Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像

Adobe Illustrator(AI设计软件) Adobe Illustrator是一个绘图软件包,允许你创建复杂的艺术作品,技术图解,用于打印的图形和页面设计图样,多媒体,以及 Web 。Adobe Illustrator提供了广泛的强大绘图和着色工具,其中包括:一个刷子工具,椭圆工具,徒手素描工具,刀子工具,自动跟踪工具,护罩,斜变工具,路径图案过滤器,混合工具,颜料桶,滴管,对齐工具及墨水笔过滤器。Illustrator有强大的图形处理功能,支持所有主要的图象格式,其中包括PDF和EPS。这个程序让你进行广泛的印刷控制,并可以支持工业标准的 Adobe 插件。

Dreamweaver :一套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,也是目前最新版本利用它可以轻而易举地制作出跨越平台限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页。本套教程结合目前网页中应用到的各种效果和技巧,全面讲解如何用Dreamweaver CS6去完成网页页面的排版设计,同时配合生动实用的案例使您更容易、更轻松掌握Dreamweaver CS6,帮您成就网页设计师的梦想.

第二阶段:网站的概述、网站的制作及设计、web 网页设计 专题页面设计 电商知识 企业网站制作 、后台系统设计、移动端页面设计。

第三阶段:编程语言的学习html 、 css 、 js 、 html5 、 css3 JavaScript 等等

这些编程语言都是开源的在网站很容易找到学习教材,但是要学好用好还是要通过不断的实践。

第四阶段:比较高级一点前端语言。

jquery:javascript框架,javascript函数库,极大简化了javascript。bootstrap:一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。

AngularJS: 是一个 JavaScript 框架。

JSON: 是存储和交换文本信息的语法.

Ajax: 可以用于创建快速动态的网页。AJAX 是一种在无需重新加载整个网页的情况下,能够更新部分网页的技术。

Angular 2:是一个开源的JavaScript框架

React: 是一个用于构建用户界面的 JAVASCRIPT 库。React主要用于构建UI .

LESS:是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能

Vue.js :是用于构建交互式的 Web 界面的库。

Node.js :是运行在服务端的 JavaScript。

如果这些你都能有所掌握那么你将慢慢的走上编程之路了。

2024年网站界面设计视频 篇5

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年网站界面设计视频 篇6

网页设计主要指的网站前端就是网友打开一个网站后看到的界面。

要学习网页可以自学也可以报培训班,以我个人的经历我建议自学,不用担心,自学完全可以学会,网上的免费视频很多可以百度搜索到,可以一边看一遍做。

1、photoshop作图软件,利用photoshop可以把网站的界面设计出来,自学基础2周,你就可以上手做,不用怕做不好,先把别人的网页截图用ps修改或者网上有很多的素材网站都可以用,新手做网站用photoshop主要当作一个拼图软件,你可以找很多网站然后把各各网站的好的地方拿过来,拼在一起,重点是只要配色和布局协调就可以了(很多已经工作多年的设计师还这样设计呢),你看多了做多了, 慢慢就成老手了,再来创作也就不难了。

2、html+css 这两个是一起学的,简单的是把photoshop的图片用代码的方式组合在一起,css是和html配合的, html 相当于一个网页的骨架,css就是网页的外观。学习时间大概30天。

3、javascript 编程语言可以让网页动起来。好比浏览悟空回答的网页一直往下来,网页就会加载内容这就就是javascript 的功劳。学习javascript 大概需要2-3个月的时间

以上只是网页设计,如果你要独立做一个网站这些是不够的,你还要学习后端好比 php+mysql。

学习网页设计重要就是上手做,上手做,上手做。重要的事说三遍。

最后说一句 我是自学的。

2024年网站界面设计视频 篇7

影视后期制作人

从事过电视栏目包装制作、电影电视剧广告特效制作、广告及活动拍摄等相关。常年服务与腾讯、新浪微博、高德地图、阿里文娱、网易有道、爱普生中国、青岛啤酒以及各公关公司蓝标、迪思等。

从两个方面来讲,

1-工作强度,如果你是个坐不住的人,首先劝你赶紧离场,这个是需要天天坐这工作的。一天十几个小时坐电脑面前是常态,要有打坐的心态和毅力才能驾驭。

2-知识积累,这个行业是一个快速发展的行业,从08年入行正式工作到现在,软件的变化天翻地覆,以前需要很多手工或者经验的东西,现在就点击一下鼠标,坐等出结果。而且,新技术、插件、软件参差不穷,你需要不停的去学习以适应新的需求。如果你不擅长自学,不喜欢学习新知识,那么这个行业不适合你。这个行业最大的特点是定制,每个片子,每个项目都完全不一样,所以,你积累的知识,大部分都是很快就过时了。很多效果的制作,你学习了很久,说不定,这一辈子就用那么一两次。学习成本还是挺高的。甚至,有的你学会了,不一定用得上。

3-工作强度,每天十几个小时是常态,如果没项目,你就要想办法去学习,在各种软件,插件,技术的学习练习中享受职业带给你的成长和快乐。 是的,你没看错,是快乐。要不然,你干不了几个月就坚持不下去了。经常加班,熬夜,节假日不休是基本的、常年的、持续的。希望不要吓到新人。为什么加班?原因无非有以下几个方面,要么工作安排太多了。要么制作周期太紧了,要么就是技术不行,需要反复调试才能出来你想要的效果,要么就是反复修改,无休止的修改。 这个行业和IT 不一样,互联网行业要写个程序只要能执行,完成相关任务就行、外行挑不出来毛病,影视制作行业不一样,客户方任何人看到片子后都能调出一堆的意见。你回想一下,你看阿凡达是不是也能跳出很多毛病?就是这个道理。客户只要提出一个修改意见,后期制作人员的修改工作量就是巨大的。比如最常见的修改文字,你需要到AI里面换文字内容,统一文字风格,然后倒入到AE 或者C4D三维软件里面进行替换或者动画重新制作,然后输出到合成软件进行合成,输出到剪辑软件进行剪辑,需要重新调整音乐,音效,等等。随便一个小调整,就是整个流程的重新更新适配。这么解释,我想你应该知道为什么影视后期制作行业经常加班了吧。 还有就是制作周期严重压缩,不加班根本完成不了。

4-薪酬待遇 如果说经常加班能拿到不错的薪酬作为奖励也是美美哒,至少付出了能得到不错的回报吧。然而。。。然而。。根本不是你想象的那样。记得2010年左右,很多CG培训机构鼓吹经过四个月到六个月的学习,月薪轻松八千到一万。 那几年培训机构如日中天,收钱收到手软。后来,他们把这个行业毁了,大部分的毕业生学完工作都找不到,最多能拿到三千。不是因为培训机构不行,是这个行业需要长期的积累,靠速成是不可能的。速成的永远只是技术。构图、色彩、节奏、元素、运动规律、人体结构、光影关系、空间关系、观察能力、看片量这些东西不是靠几个月就可以积累出来的。没有三五年根本干不了像样的项目。------------跑题了。。。薪酬!最近碰巧去拜访过几家同行,规模都在百人上下。这个规模在国内算是大团队了。三年工作经验的薪酬大概在7000-8000左右。这个行业的顶级薪酬在15000-20000之间,至少要五年以上经验了(互联网公司同职位除外。)。还要看你的悟性怎么样,有没有大项目经验以及过硬的技术储备。 可以打开拉勾网,随便一个程序员,一年经验基本上都在七八千。所以,大家对比一下就知道这个行业的薪酬回报情况了。

5-发展机会,如果你想继续做这个行业,又想拿更高的薪水?告诉你一个方法,不要在传统的制作公司工作,要去互联网公司。比如你是剪辑师或者后期特效,你可以去游戏公司,BAT等等。他们都有相关的职位,薪酬比传统的制作公司高三成以上,工作强度还不高,因为他们就是处理一些内部的相关需求。高要求的、复杂的、苦逼的都外包给外面的制作公司了。至于利弊,需要根据个人情况判断,如果你执着于制作影片广告视频带给你的成就感和快感,那么建议选择传统的制作公司,如果你不太想花太多精力又想拿不错的薪酬,拿去互联网公司吧。他们有钱。

以上是一个从事影视制作行业十年的老司机分享给新人的一些观点,不一定准确,但肯定客观。

坐标北京,其他地方情况不了解。有错误的地方欢迎大家指正,后续可以根据反馈做一些更新。

希望能对影视制作行业的新人有一些参考。

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