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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

网站平台设计标准(推荐)5篇

2024年网站平台设计标准 篇1

优秀网页设计的 5条原则:

1. 建站目的是基础

网站的消息传递和号召性用语 (CTA) 是支持其目标的关键。建站的目的可以很简单,如促进购买、讲述公司故事或提供教程。您应该能够用一两句话捕捉您网站的意图——想想使命宣言。

站点设计不是您应该在进行过程中弥补的东西。目的将为您提供清晰的计划并指导设计和内容创建。即兴发挥并不是实用的设计理念。

巩固网站目的的一部分是了解它是为谁服务的——您的受众是谁,他们需要什么信息,以及您的网站将如何提供这些信息?了解您的受众的人口统计数据和痛点将帮助您为您的网站找到正确的方向

2.视觉效果让人们参与其中

每个设计元素都应该反映和传达品牌的身份。照片、插图和其他图形平衡了文本并分解了网页,让眼睛从阅读中得到休息。

令人兴奋的英雄形象给人留下良好的第一印象。动画过渡和滚动触发的效果让人们移动,并将导航从无意识的必需品转变为交互式体验。无论品牌的风格如何,视觉效果都应该为设计增添活力,而不仅仅是占用空间。软件公司、快餐车和会计师都可以在保持品牌形象的同时,利用网站的图形发挥创意。

您的视觉效果应该是高质量的并且看起来不错——使用尺寸和分辨率合适的清晰、色彩平衡的照片和图形。糟糕的视觉效果会毁掉一个伟大的设计。

PithyMfweb使用可动的云朵吸引你的注意力

3.和谐

布局的每个重要元素都应该协同工作——一直到它的 HTML 和 CSS。如果对比色的超大按钮没有充分的理由不符合要求,它就会感觉不对。不协调会分散和中断用户体验。当感觉有些不对劲时,很难看到整体的伟大。同样,糟糕的用户体验会导致网站访问者跳出——损害您在 Google 中排名的机会。

一个好的设计师会让事情变得用户友好,并且知道什么字体、视觉效果和导航类型会吸引注意力。他们对如何将它们组合在一起有一个愿景。新设计师常常试图将尽可能多的兴奋塞进布局中。但是当太多的元素需要我们注意时,我们就会失去焦点。

熟练的网页设计师会考虑每个元素的重量,并且知道何时使用约束。他们知道如何创建易于导航的页面设计。这种和谐感也延伸到品牌标识上。从站点的声音和语气到调色板的一切都应该是一致的。NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

NUA Bikes使用灰色调色板、充足的空白和稀疏的文本来将我们的注意力集中在他们的自行车上。

4.组织统一

内容应具有逻辑性、流动性并适合层次结构。你的内容应该引导你的观众得出一个不可避免的结论,每篇文章都建立在它之前的内容之上。每句话都应该更清楚地说明您的品牌和目的,让读者在阅读时期待接下来会发生什么。

标头标签应用于构建内容并帮助网络爬虫对您的网站进行网络搜索排名。如果在开始设计之前您没有所有最终确定的内容,至少使用标题来帮助构建您正在构建的内容。

还应组织视觉元素。用补充书面内容的图像和图形定义部分。

Blue Apron井井有条的网站设计使阅读他们的食品包订阅变得简单而诱人。

5. 留白创造平衡

留白、按钮和其他视觉设计元素有助于图像和内容的突出,并使版面不至于凌乱。留白,也被称为负空间,是任何功利性设计的一个重要方面。没有它,信息传递就会变成一个不明确的圆球。

丹·马查多 (Dan Machado) 的在线作品集使用了大量的空白和粗线条。

这五个指导原则几乎适用于您将访问的所有网站。例外总是有的但了解规则可以更容易地改变它们而不会破坏您的设计。

2024年网站平台设计标准 篇2

seo是一个系统的工程 而网站则是seo系统的核心,那么seo有没有规范的URL呢

根据我这么多年的经验来看 没有没有绝对规范的URL 但有也有相对适合seo路径的URL

做seo 首先得保证网站页面被收录,而收录则可能比 网站的速度 页面大小 路径深度等多多面影响

下面一一说明

1、层次越少越好

有的URL很深很长层次很多,这种URL就对SEO不是很友好,一个适合SEO的URL应该是3层:第一层域名、第二层定义当前页面属于什么性质、第三层是当前页面的ID。一些站 则可以直接存档相同目录下

2、分类页采用目录形式,内容页采用内页形式

网站的栏目页面、分类页面,采用目录形式的URL,如www.xxx.com/abc;

网站的产品页面、新闻页面、内容页面,采用内页形式的URL,如www.xxx.com/123.html;

具体你可以报考一下一些大型网站的文章存档 如新闻门户 京东的产品页 我觉得京东的很规范了

3、英文网站让URL里带关键词

如果我们做的网站是一个英文的网站,那就尽量要让这个网站的各个URL里都带有当前页面的关键词,简单来说就是优化关键词,把英文关键词放在URL里。

4、分类URL与内页URL不用有关联

网站的产品分类、文章分类、新闻分类等,不用跟他所对应的内页有关联,简单来说就是通过查看URL不用看出当前页面属于哪个分类。因为我们往往一个产品或者内容属于多个分类,如果在URL上给规定好了的话,以后就会有很多麻烦。

5、URL中的字母全部用小写

对于为什么URL中的字母全部用小写,这里有以下原因:

① 有些服务器是区分大小写的,例如Lunix服务器,这样在站长做链接或者是用户输入时,会因为大小写的问题而出现404页面,而且robots也是区分大小写的,如果大小写搞错了,可能会造成不能收录的严重问题。

② 全部用小写,用户比较容易输入,不用因为大小写混合而出现错误,这是人们的输入习惯。

6,页面的大小

有些人可能为了表达更多的信息 页面做到很大 几兆都有 还不包括图片 所以这类一定要注意 尽量分页 图片有条件用二级域

说一千道一万 页面是给搜索引擎看的 同时也是给人看的 内容质量不行 再好的规范也没用

2024年网站平台设计标准 篇3

高品质的网站确实让人赏心悦目,但是什么样的网站能称之为高品质,对于很多人来说,其实分不清,似乎好像只要网站页面好看,那这个网站的品质就是好。其实这个判断标准确实是过去狭窄了,因为决定网站品质的因素不仅仅是页面,还有很多其他方面。

1、设计

当然设计在很多方面理解的是页面,但是细分很多人又不清楚,因为设计不仅仅是好看,还涉及到页面的架构布局,还涉及到目录的分布设计布局,图片的美化尺寸处理,尤其是首页的banner图设计,可以说是整个网站的特色和灵魂!

2、代码

很多人不理解代码有什么,只要能把页面效果实现不就好了吗?事实上还真不是这样,用于编写网站的代码,一个是要求精简,另一个就是使用的框架要是搜索引擎喜欢的,因为建站的最终目的是为了优化推广,而百度机器人对与过去复杂的东西抓取了也分析不了,非常不利于优化!

3、优化布局

前面说了代码的优化,但是整个网站的优化确有不仅仅体现在代码上,像为了增加网站和搜索引擎的友好程度,像还需要做友情链接、网站地图,做关键词布局,同时看网站后台也要有设置TDK的地方和更新网站地图的地方。

4、页面丰富度

其他页面先不论,网站首页的页面丰富度是一定要达到要求的,首页内容过少的页面肯定不能称之为优质,因为客户都没有从中获取到有价值的信息,起码看完首页,要让客户对企业有一个初步的了解,比如做的什么产品,提供什么样的服务,有什么样的实力,有没有案例等等都是要有一个初步的了解的!

5、兼容性

一个高品质的网站一定会有一个非常非常强的兼容性,无论是PC端还是移动端或者是平板,都是可以打开,且打开的尺寸是适应屏幕尺寸的,这样可以给予访客更好的体验。毕竟如果手机端打开是网站的页面,那么手机屏幕就会装不下,那么眼睛浏览就会非常实力,访客也不会再继续浏览了!

6、加载速度

我们常说打开网站有一个3秒定律,如果用户打开一个网站,3秒钟时间到了,网站还是没有加载出来,那么用户就会直接关闭跳出,而想要提升网站加载速度,一个是要保证图片清晰度的同时压缩图片内存,一个就是使用合适带宽的服务器,而高品质网站一定具备这两点!

以上就是对一个好的网站建设,具备的指标的简单介绍了!想要了解更多的网站建设知识,或者是有相应的网站建设需求,欢迎私信了解!也可搜索网建优选或汉墨科技了解案例详情!

2024年网站平台设计标准 篇4

第一、先进、网站设计解析

  所谓网站设计,就是设计者将网站的相关主题和策划内容,有效结合自身的艺术手法来进行表现,从而对访问者的注意起到极为有效的吸引力,让访问者获得一定的视觉愉悦感,从而达到网站所要传达的目的。

  第二、网站设计的基本原则

  一个网站在被打开的瞬间,是否能够有效达到网站设计者的目的,是否能够立刻引起访问者的共鸣和兴趣,是否能够传达网站的中心内容等,这些实际存在的问题都会对网站的运营和效果产生巨大的影响。在设计网站的过程中,总是会存在一定的设计原则。掌握这些原则对于设计网站来说具有非常重要的作用。

  1、明确网站的内容

  在设计一个网站的较初阶段中,要*先对网站所要表达的内容进行明确,其中包括了网站的相关功能、所面对的访问人群等等,整个网站的设计工作都应当以这些内容为主导,这样才能设计不会偏离主方向。

  2、有效抓住用户

  设想一下,如果用户在进入网站的时候速度过于缓慢,操作较为繁杂的话,这样的网站设计无疑是不成功的例子,所以,在设计网站的时候,有效抓住用户是网站得以顺利运营的基础条件,千万不要让用户对网站失望。

  3、优化网站内容

  网站所展示的内容是网站运营的核心,即便网站在其他方面的设计更加贴心,但是如果网站的内容空洞乏味,访问者要花费更多时间才能获得自己想要的内容,那这样的网站也不是成功的网站。所以,对网站内容进行有效的优化,提升访问者对网站的满意度,是非常重要的。

  4、加速度下载

  盯着屏幕等待页面的下载,相信这是人们较痛苦的事情。进行网站设计的时候,快速下载是设计者们不可忽略的重要事项之一,一般说来,优质网站的网页加载时间应当控制在15秒之内。

  5、网站升级

  对于网站的运行情况,应当时刻进行注意,当网站被更多人访问的时候,运行缓慢的情况往往会影响用户的直接体验,所以,为了能够保持网站访问者的数量,对于网站的升级一定要提前做好准备和规划。

网站的设计是网站得以有效运营并且获得良好效果的基础,掌握设计基本原则,才能在设计的过程中更好的去运用技巧,通过有效的多方融合,充分发挥网站的诸多功能,让网站获得成功。

2024年网站平台设计标准 篇5

随着低代码概念的火热,相关的技术及产品也是层出不穷,不管是老牌行业软件厂商还是开放平台厂商,不论是互联网行业企业SAAS软件新动向还是新兴的低代码创新产品服务,都在第一时间打出了低代码这张牌。各个平台虽然各有优势,但大多又是自成体系,真正在企业方面进行选择时却一时难以抉择。对于低代码平台的功能评价,以及各平台组件间的互联互通则成为了市场上迫切需求。

在刚刚过去的2022年,在平台互联互通的方面,阿里在第二季度推出开源引擎 “LowCodeEngin”,国家队信通院也应市场需求在第四季度推出了《低代码开发平台通用技术要求》,针对低代码相关概念以及功能点新型了进一步的规范和梳理。

在全面开放的大背景下,CodeBee团队,推出了基于开源LGPL协议 低代码引擎(LowCodeEngine)。

二,产品组成

低代码引擎,由界面设计器、OneCode通码框架以及,DSM领域建模工具 三部分支撑体系相互支撑的部分来组成,通过开放标准的组件协议完成相互继承支持。

(1) 视图设计器引擎

设计器,采用的是拖拽引擎+插件的构造模型,用户可以通过开放的低代码协议编写插件。支持JS和JAVA两种扩展语言。样式构建提供了标准CSS3编辑器,支持事件动作以及函数动态扩展。支持自定义函数库扩展,支持阿里字体图片等资源库。

(2)OneCode通码编辑器:

OneCode,是一款为低代码语言定制的统一语法体系,采用Java语言作为原生语言,运行在JVM环境中,用户可以通过Java语言与低代码应用进行交互,也可以通过Java语言完成引擎插件,调用代码引擎完成编译部署应用。

(3)DSMEngine领域建模:

DSMEngine 是独立于设计器的OneCode建模工具,平台采用领域建模模型,支持仓储管理、聚合应用,以及CodeFactory输出为OneCode代码编译输出。

DSM模型支持三种建模模式:

(1)CodeFrist 代码优先模式

通过Java语言 OneCode 模式原生撰写。

(2)ViewFrist 视图优先

通过视图引擎拖拽完成前期的交互模型,反向完成DSM模型。

(3)ModuleFrist 模型优先

通过数据库,微服务接口等模式,构建基础模型。

DSM逆向转换

通过不同方式完成的DSM模型,可以通过OneCode 在视图、Code 、以及Module 三种方式之间自由切换,利用相关工具完成仿真调试以及部署运行。

DSM第三方语言转换

DSM出码模块采用了独立的模板架构,除了可以以OneCode形式存在,还可以支持独立的出码模块定制独立的第三方语言模型输出。

三,设计器引擎介绍(1)功能概览

(2)设计器布局

设计器引擎是低代码引擎前端的SDK,面向开发人员,他本身不是一套可以适应所有人的低代码平台,而是技术开发人员可以通过扩展插件,周边生态,完成自身业务的定制,实现协同办公,CRM客户管理、物联网平台等通过低代码能力赋能业务系统(3)物料库

"物料":低代码引擎的核心目的之一是建设跨行业的低代码框架,而每个行业由于其应用的领域不同,使用的人员以及方法方式不同,在一些底层组件方面会有会有加大差距。比如:政府业务中会大量使用的非规则表单元素,企业应用中各个行业自有的图标体系,物联网行业大量的设备图标图片以及实时联网图。(4)组件库

组件定义:可以用于低代码平台的组件,包含了搭建体验增强配置,可以在设计器中 进行拖拽、配置等操作。有两种分类方式:按照场景可以分为基础组件、业务组件、图 表组件、布局组件和复合组件等。通常用户可以自主完成相关设定,并根据业务特点在视图引擎中进行自行扩展(后续章节中会演示实际注册示例)

组件通常是一组完成特定功能的可交互组件,根据不同的引擎模式,在引擎中完成加载渲染配置。

配置示例

Code转换

组件调试导入

(5)支撑管理

公共资源导入

(6)样式体系

DOM树透视样式盒

DOM树透视

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配图示例代码

{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "CS":{ "KEY":{ "color":"#000000", "font-weight":"lighter", "border-radius":"0px 2px 0px 0px" }, "BAR":{ "font-family":"tahoma,geneva,sans-serif" } } }

动态样式盒

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代码配置示例

{ "alias":"xui_ui_cssbox1", "key":"xui.UI.CSSBox", "host":this, "properties":{ "className":"xui-css-ame", "normalStatus":{ "color":"#eeeeee", "border-radius":"6px", "box-shadow":"inset 0px 1px 0px #87C1DD", "text-shadow":"0 1px 0 #297192", "$gradient":{ "stops":[ { "pos":"0%", "clr":"#4BA3CC" }, { "pos":"70%", "clr":"#3289B2" } ], "type":"linear", "orient":"T" }, "cursor":"pointer", "border-top":"solid #3899C6 1px", "border-right":"solid #3899C6 1px", "border-bottom":"solid #3899C6 1px", "border-left":"solid #3899C6 1px" }, "hoverStatus":{ "border-radius":"0px 3px 0px 0px" } } }(7)事件框架

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配置代码示例:

{ "alias":"BuildTreeTreeView", "key":"xui.UI.TreeView", "host":this, "properties":{ "name":"BuildTreeTreeGrid", "items":[ { "borderType":"none", "caption":"JAVA树", "dynDestory":false, "hidden":false, "id":"getBuildTree", "imageClass":"bpmfont bpmgongzuoliuxitongpeizhi", "tagVar":{ } } ], "iniFold":false, "dynDestory":true }, "events":{ //获取数据 "onGetContent":{ "actions":[ { "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }, //数据项选择 "onItemSelected":{ "actions":[ { "args":[ "{args[1].id}" ], "conditions":[ { "symbol":"non-empty", "right":"", "conditionId":"_nonempty_{args[1].className}", "left":"{args[1].className}" } ], "desc":"删除存在页", "method":"removeItems", "target":"BuildTreeTab", "type":"control" } ] } } }(8)动作调用

功能概览

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配置实例代码:

{ "args":[ "{page.ReloadChild.setQueryData()}", null, null, "{args[1].tagVar}", "" ], "desc":"设置扩展参数", "method":"setQueryData", "redirection":"other:callback:call", "target":"ReloadChild", "type":"control" }, { "args":[ "{page.ReloadChild.invoke()}", "temp", null, "{args[2]}" ], "desc":"子节点装载", "method":"invoke", "redirection":"other:callback:call", "return":false, "target":"ReloadChild", "type":"control" } ] }(9)插件体系

插件是嵌入到设计器的内置管理功能,不同于业务组件,插件更多的是系统极的扩展功能。在实际应用中也比较常见,如系统运行期我们要根据用户不同显示不同内容数据,这就需要权限插件来完成,而业务用户在使用过程也会涉及到大量的业务和数据的流转功能而这些功能则需要动态的来管理页面的属性,甚至动态生成注入页面。这就需要流程插件来辅助完成。 在实际开发过程中特别是真实项目的工程开发时,我们往往要针对工程方面的进行很多的宏操作比如批量的修改特定组件样式,按特定条件检索复制组件特性,自动添加动作等等。这些都需要类似的宏插件来完成,OneCode 在整合后端运行以及服务部署方面也是按插件体系来规范的。分别针对,DSM建模提供了DSM插件,发布管理及运行提供了OPS插件, API整合方面提供了代理服务器插件,系统插件部分采用全开源方式共有需要的用户自行修改方便用户后期可以参照插件体系来修改自身的插件体系。

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四,OneCode中后台

OneCode 本身基于JAVA语言体系,是在Java Spring 注解基础上的一套扩展子集,可以在普通额Java程序中通过添加注解,来实现前后台与低代码引擎的交互处理。(1)渲染原理

(2)示例展示

添加图片注释,不超过 140 字(可选)(3)完整模块OneCode

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@Controller @RequestMapping("/admin/org/person/") @MethodChinaName(cname = "人员管理", imageClass = "spafont spa-icon-login") @Aggregation(sourceClass = PersonService.class) public class PersonAPI { @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "Persons") @GridViewAnnotation() @ModuleAnnotation( caption = "人员列表") @APIEventAnnotation(autoRun = true, bindMenu = {CustomMenuItem.reload}) @ResponseBody public ListResultModel<List<PersonGridView>> getPersons(String orgId) { ListResultModel<List<PersonGridView>> resultModel = new ListResultModel<List<PersonGridView>>(); List<Person> personList = new ArrayList<>(); try { personList = getService().getPersons(orgId); resultModel = PageUtil.getDefaultPageList(personList, PersonGridView.class); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "人员信息") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "PersonInfo") @NavGroupViewAnnotation() @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = {CustomMenuItem.editor}) @DialogAnnotation @ModuleAnnotation(caption = "编辑人员信息", width = "800", height = "550") @ResponseBody public ResultModel<PersonNav> getPersonInfo(String personId) { ResultModel<PersonNav> resultModel = new ResultModel<PersonNav>(); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "添加人员") @RequestMapping(method = RequestMethod.POST, value = "AddPersonView") @FormViewAnnotation @APIEventAnnotation(bindMenu = {CustomMenuItem.add}, autoRun = true) @Disabled @ModuleAnnotation( caption = "添加人员信息", width = "370", height = "260") @ResponseBody public ResultModel<AddPerson> AddPerson(String orgId) { ResultModel<AddPerson> resultModel = new ResultModel<AddPerson>(); CtPerson person = new CtPerson(); person.setOrgId(orgId); resultModel.setData(new AddPerson(person)); return resultModel; } @MethodChinaName(cname = "保存成员信息") @RequestMapping(value = {"savePerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.ReloadParent, CustomCallBack.Close}, bindMenu = CustomMenuItem.save) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> savePerson(@RequestBody CtPerson person) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().savePerson(person); return userStatusInfo; } @MethodChinaName(cname = "删除人员") @RequestMapping(value = {"delPerson"}, method = {RequestMethod.GET, RequestMethod.POST}) @APIEventAnnotation(callback = {CustomCallBack.Reload, CustomCallBack.ReloadParent}, bindMenu = CustomMenuItem.delete) public @ResponseBody ResultModel<Boolean> delPerson(String iD) { ResultModel<Boolean> userStatusInfo = new ResultModel<Boolean>(); getService().delPerson(iD); return userStatusInfo; } PersonService getService() { return EsbUtil.parExpression(PersonService.class); } } @PageBar // @GridAnnotation(event = CustomGridEvent.editor, customService = PersonService.class, customMenu = {GridMenu.Add, GridMenu.Delete, GridMenu.Reload}) public class PersonGridView { @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType = InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; @CustomAnnotation(caption = "部门名称") String orgName; public PersonGridView(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); Org org = null; try { org = OrgManagerFactory.getOrgManager().getOrgByID(person.getOrgId()); this.orgName = org.getName(); } catch (OrgNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } } } @BottomBarMenu @FormAnnotation(bottombarMenu = {CustomFormMenu.Save, CustomFormMenu.Close}, customService = PersonService.class, col = 1) public class AddPerson { @CustomAnnotation(uid = true, hidden = true) String iD; @CustomAnnotation(caption = "用户名称", required = true) String name; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String orgId; @CustomAnnotation(pid = true, hidden = true) String roleId; @CustomAnnotation(caption = "账户信息", required = true) String account; @CustomAnnotation(caption = "邮箱") String email; @InputAnnotation(inputType= InputType.password) @CustomAnnotation(caption = "密码", required = true) String password; @CustomAnnotation(caption = "手机") String mobile; public AddPerson(Person person) { this.iD = person.getID(); this.orgId = person.getOrgId(); this.name = person.getName(); this.account = person.getAccount(); this.password = person.getPassword(); this.mobile = person.getMobile(); this.email = person.getEmail(); } }

(五)DSM建模工具

DSM建模,百度百科是这样定义的:

特定域建模(Domain-specific modeling,DSM),是一种设计和开发系统(如电脑软件)的软件工程方法学。它系统使用图形化特定域语言(DSL),表现系统的各个方面。DSM的语言倾向于支持比通用建模语言更高级别的抽象,因此需要较少的努力和更少的底层细节来描述特定系统。

低代码技术应用可以通过提供更强的工具,提升程序员的代码效率。但其本质上也是一种特定场景下的软件描述方法,这个层面上低码技术和DSM思想是有其相通相同之处的,产品在设计之初就将DSM建模语言的构建以及工具支撑作为了底层支撑设计,将应用中积累的建模应用采用DSM的思想进行重构整合在底层打通。

我们将现有的资源类的工具,统一到仓库应用中,包括统一的物料库导入,统一的数据源(数据库,外部存储)管理。并通代码工厂的辅助构建统一到Contenxt(OneCode)的当前环境技术模型中。在各个特定的业务模型中,完成独立的聚合实体整合,以及相应的服务管理,并为相关的方法模型透视管理服务。在OneCode 的基础之上,摆脱传统的 代码模板与生成机制。实现代码向模型的逆向能力。将DSM设计能贯穿整个项目开发实施管理过程,打造结余真实的代码之上的建模语言。(1)仓储建模

(2)聚合应用

(3)视图工厂

(4)支撑域

添加图片注释,不超过 140 字(可选)(5)流程建模

添加图片注释,不超过 140 字(可选)六,应用集成(1)内核最小集合集成(JS离线应用)

设计器内核完全采用JS脚本完成,是独立的前端框架。内核版本包括:RAD 页面设计编辑器,xui运行运行脚本两部分。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

最小集合仅包含,页面设计及器以及插件框架。

设计界面集成:

下载开源包后,运行debug.html 即可打开编辑器。

添加图片注释,不超过 140 字(可选)

集成到自由应用时只需要,引入两个关键的js lib包即可集成到自有的应用。

<script type="text/javascript" src="/RAD/xui.js"></script> <script type="text/javascript" src="/RAD/index.js"></script> <script type="text/javascript"> var lang = (function () { var dft = 'zh-cn', map = { 'en-us': 'en', 'zh-cn': 'cn' }, n = navigator, l = (n.language || n.browserLanguage || '').toLowerCase(); return map[l] || map[dft]; })(); xui.include("xui.Locale." + lang + '.doc', "/RAD/Locale/" + lang + ".js", function () { xui.Module.load('RAD', function () { SPA = this; }, lang); });

运行支撑环境集成:打开:

设计完成的文件再应用环境中引入如下代码即可

<script type="text/javascript" src="/xui/js/xui-all.js"></script> <script type="text/javascript" src="./xuiconf.js"></script> <script type="text/javascript" src="/xui/Locale/cn.js"></script>(2)团队协作版

团队协作版是独立的服务器部署版,在官网上申请账号后,可以在独立的服务器上运行。启动后通过浏览器访问 http://demoserver:83 用管理员 sysadmin 登录:

首次登录 会进入默认的工程配置界面

配置工程

关联API

设定团队管理员

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