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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

pc网页设计案例(共)6篇

2024年pc网页设计案例 篇1

想要做好网页设计,需要掌握的软件和技术还挺多的,但不建议都把这些技术掌握的很精通,毕竟人的精力是有限的,可以选择其中的一项技术来认真钻研,并达到熟练掌握运用。

一.视觉方面

如果你是设计专业或者对视觉有很浓厚的兴趣,那就可以选择做这个方向的网页设计,也就是通过设计软件,根据原型图或者草图制作高保真效果图。要做这方面的网页设计,需要掌握的设计软件有photosho,illustrator等视觉设计软件。

ps主要用来设计网页效果图和对效果图进行切片以及一些网页小元素的处理和制作,用处可以说相当大,学好PS就完全可以制作出精美的网页了。illustrator主要是处理一些矢量图形或者图标,辅助PS进行网页设计,这要看你哪个软件掌握的熟练,就以哪个为主。

掌握了基本的网页设计软件,下面就要多学习一些网页的基本知识,比如网页尺寸,网页布局排版等规范,这些需要长时间的练习和积累,要多看多想多做,慢慢你就会发现自己水平提高了,设计的网页也越来越专业和漂亮。

二.网页前端

这个方向的网页设计,需要掌握和精通前端html代码以及css样式js这些,也就是通过这些把ps设计好的效果图实现成可以通过浏览器浏览访问的网页页面。对代码有兴趣的朋友可以朝这个方向发展。

推荐使用的软件是Dreamweaver,方便易学,可以快速进行网页布局和css,当然随着学习的深入,你会知道其他很多前端设计软件,这里不再一一介绍。

上面介绍的是网页设计的两个方向,当然也可以两者都掌握,那就是全能型网页设计师了,很受欢迎。最好精通其中一个,另外的技术适当了解。

2024年pc网页设计案例 篇2

答案是可以的!

制作上合二为一在我的理解,应该是网站自适应,就是在PC和手机端可以使用同一个网页!其实更专业的说法是响应式网站!响应式网站是实现友好移动目标,更好、更快、更省的方案!

但是每个都是有利有弊,建议还是做区分更有利!响应式之父Ethan Marcotte还说过,“最重要的是,响应式网页设计的初衷不是要取代移动网页!”

建议你可以使用一些前端框架来实现!例如:Bootstrap,或者直接拷贝一些比较合适的网站案例来修改!祝你好运!

2024年pc网页设计案例 篇3

DIY性价比最高,品牌不要一线,要二线即可!

从功能上来说,设计专业内存和显卡要稍微高一点!

从使用寿命和长期费用来讲,DIY配置上不能太LOW!

推荐一下配置组合!

N01:够用不贵

i3+16G+480三星固态+1060显卡+技嘉主板

配置说明:

对于简单的设计PS等,内存是头等大事,所以对于人门级别的8G是不行的,16是标配!

而性能方面除了三星之外intel、金士顿也都不错,不过容量方面还是建议大点为妙,因为设计用容量肯定是小的!这里有人一定会想为什么不加一个机械硬盘呢,便宜容量还大,这就是DIY的精髓了,机械硬盘速度慢,搞不好会拖慢整体速度!切记现在已经是2019年了,机械也该退出历史舞台了!

N02:设计标配

i5+32G+120三星M2+240G金士顿+华硕Z370+1060显卡

这个配置可能价格上会大幅高于I3,毕竟I5是主流,如果上最新的9代CPU9400F,6核心也是很主流的!

其亮点有以下几个,第一M2高速率固态,比普通的sata快几倍是不止的!

其次,华硕品质主板,无论从技术支持还是后期维护,其寿命远远大于其它品牌,一台机器使用长久才是王道!

顺便说一下价格,I3的价格在4500左右,I5的机器在6500左右,差距还是有的!

如果真要选的话,首先还是要看看钱包鼓不鼓吧!从事电脑网络十余载,欢迎批评指正!

2024年pc网页设计案例 篇4

您好!很高兴回答您的问题!

一、平面

平面设计是这三种设计里最“古老”的专业了,可以说平面设计是一切设计的鼻祖,学任何设计都绕不开它。因为所有的设计理论比如配色,排版,字体等都是平面的基础也是设计的基础。同时平面设计也是比较复杂的,因为除了要了解基本的设计技巧以外也要了解材质,工艺等,不同的工艺和材质出来的效果也是千差万别,甚至在预算上都会差出好几个层级。

1.1载体

平面的载体在三类专业中算是比较多的,最常见的就是纸了,当然纸也分为了很多种,最常用的是铜版纸。铜版纸又根据克数的不同用途也有所区别。用到纸质的设计有画册,单折页,海报,杂志,名片等。这里关于名片多说一句,很多人说名片那么小的尺寸,如何才能有设计感?加的内容和装饰多了会显着很乱很拥挤,加的内容少了又给人的感觉没有设计感,这个问题如何解决呢?最简单的方法就是简约的设计+高档的纸+恰当的印刷工艺。不过这里所说的名片是比较高档的名片了,在公司里也是处于中高管理层的,一般的业务员因为分发的名片量比较大,所以就用最普通的纸就可以了,控制成本。

平面设计中还会用到的载体是喷绘和灯箱片用到的一种类似塑料的材质。此类材质的设计手法与其他设计无异,关于此类材质多说一句就是设计时的分辨率设置。一提到平面设计的分辨率很多人的第一反应就是300,这是个绝对的误区,其实在平面中也会用到150,72,甚至30。那这是如何划分的呢?最简单的一种解释方式就是阅读距离。一般捧在手上看的设计分辨率为300,比如杂志/单折页/画册等,因为阅读距离很近,如果分辨率比较低,会出现很明显的不清楚情况。

再有海报的设计一般是挂在墙上的,我们阅读时是有一些距离的,所以分辨率设置为150到200即可,很多人会问设计成300可不可以?当然可以,但有几个前提,首先你能找到那么大尺寸同时是300分辨率的素材图片,再有就是你的电脑是不是都能够带起来这么大尺寸同时分辨率又很高的文件,还是建议大家不要尝试了,结果一般比较惨。

再有还有72和30的分辨率,此类分辨率会用在阅读距离更远的设计上,比如马路上的大型围挡,商场大厦外面的五六层楼高的大型海报。

最后要提的一个材质是最近几年流行起来用的比较多的就是电子屏,在商场大厅,电梯墙壁,写字楼前台等地方现在都会用到电子屏来展示一些海报/通知/活动等。此类材质的好处就是更新内容方便,节省印刷成本,最重要的是没有印刷后果。印刷的风险比较大,因为印刷不可逆,印刷出来后出现了问题,基本没有补救的措施,而电子屏则没有这个风险。当然它的缺点就是没有很强的流通性,一般只能在固定的一个地方进行展示。

1.2用途

平面设计包含的品类是比较多,常见的画册/海报/单折页/名片/书籍装帧甚至包装等传统设计基本都是平面设计师的工作。除了这些印刷品以外还有logo设计,VI设计等工作。平面设计的品类就是比较多,所以想做一个优秀的平面设计师没有个几年的历练是很难达到的,这也是最初平面设计师转UI设计师和电商设计师比较容易比较多而网页转平面不容易的原因所在了。

平面设计师设计出来的内容很多,刚才提到了logo,VI我们统一称为品牌设计。画册,海报,包装我们统一称之为物料设计。两类设计统一归放到平面的名下一定是有原因的,品牌设计是用来宣传企业品牌的,规范企业的设计视觉,统一企业的宣传口径。

画册,海报,包装等物料是用宣传企业产品的,使自己的产品在原有的基础上更具商业价值。最具代表性的就是包装,我们经常会看到很多普普通通的产品包裹上漂亮的包装后,价格就会成倍的增长。所以不管是品牌也好还是物料也好都是用来做“宣传”的。这也是平面设计师最鲜明的特点,设计出来的东西用来做宣传。这个东西本身并不是产品,也不具备什么商业交易价值,都是为了公司为了产品服务的。

1.3技能

因为平面设计师需要做的内容涵盖的比较多,所以对于技能方面的要求也比较全面。比如除了最基本的PS/AI/ID等设计软件以外,还有了解到排版印刷工艺,材质使用,字体设计等。如果各位将来是做平面设计的话,印刷材质是关键,就像刚才说名片时提到的,同样的设计,如果材质不同给人的感觉也是完全不一样的。所以这一块除了看书学习以外,更直接的方式就是泡在印刷厂里,跟着老师傅走几遍流程,学到的东西会受益匪浅的。

二、网页设计

网页设计在现在的工作中又分成了两个工种,一种就是常规的网页设计师,设计企业的官网,或者是一些具备功能性的网站。另一种是电商设计师,在五年前,这个工种依然不被人看重,即便是现在也有很多电商企业称自己家的设计师为美工,这也就造成了很多设计师会不愿意来做电商设计,更不想承认自己是美工。但实际上做的好的电商设计师工资也是非常可观的,尤其是在一些大型的店铺,此类店铺的视觉自然也是能够在圈里数一数二的了。

2.1载体

网页的载体比较单一,在之前就主要是在PC端运用,后来移动互联网的流行与普及,使得网页在手机上也流行起来,还有平板等。为了保证能够多端正常显示,在html5和css3的帮助下流行开的一个名词叫着“响应式设计”,也就是使我们的网页能够在任何平台上都正常显示。

2.2用途

刚才我们说平面设计时提到了一个名词就是“宣传”。如果给网页也用一个名词概括的话,我觉着就是“载体”。没错,网页本身就是载体,企业站乘载了公司的产品信息,企业文化,品牌宣传等,是普通人了解一家企业的最基础入口。而类似于天猫淘宝此类的功能性网站,也是将网页作为了一个平台一个载体,来进行产品的销售的。网页本身是一个“容器”,里面“装”的内容决定了一个网页的价值。

2.3技能

在说平面时我提到了平面设计师转网页设计师是比较好转的,因为网页设计师同样需要具备对于色彩,排版和字体的敏感度。软件除了要会PS和AI以外还要需要了解Html和Dw。这里一定要跟大家强调的是网页视觉设计师不用对代码有非常深入的研究,因为在一家健康的运行公司里网页视觉设计师和前端工程师是两个工种。对于代码的态度是了解基础即可,深入了解如虎添翼。如果是做电商设计的话,从现在的趋势和2016年双十一的店铺设计来看最近一年是3D轻质感的天下,所以有心的设计师一定要会一款3D软件,市面上很多,3D MAX/MAYA/C4D等,给大家推荐的是C4D,出效果易上手。

三、总结

设计这个行业是一个充满了很多无奈的地方,表面光鲜,后面因为客户、资金、想法等所经历的坎坷只有自己体验了才知道。之前说过一句话,如果是因为看到了这个行业挣钱就来这里做的话,可以,没有问题。但是如果你很难使自己喜欢上设计的话,那还是奉劝各位需要慎重啊。因为如果不是真心喜欢的话,挣在再多钱也很难坚持下来,半途而废虎头蛇尾的事在这行里很常见的。

最后我一直跟人分享的一句话就是师父领进门 ,修行在个人。作为设计师你需要了解的是这个世界上最新的东西,紧跟时代,任何新东西的产生没有设计师是出不来的。所以无论是科班出身还是专业培训,一直都要做的就是自学。不要想着通过喷几句大品牌的设计来凸显自己的逼格更高,你自己的专业度和审美是无法和苹果几百人的团队来比拼的。喷Instagram的图标丑的都是没有用过的人。有心的人能谦虚的去看比自己优秀的作品,找出好处加以学习使自己进步。

最后说一句设计这个行业对于学历没有特别的门槛,你可以没有学历,但不能停止学习。

2024年pc网页设计案例 篇5

网页设计和平面设计看起来是一个无关紧要的群体,但人们仍常常对这两个术语感到困惑。一般来说,外行人总是称网页设计师和平面设计师为“艺术设计师”。通过艺术技巧和创造能力的参与,此外,他们使用的设计工具几乎相同,他们可以完成与网页设计或图形设计相关的工作。

什么是平面设计?

平面设计是使用排版,摄影和插图中的一种或多种进行视觉交流和解决问题的过程。该字段被视为可视通信和通信设计的子集,有时与术语“图形设计”同义使用。

图形设计师创建并组合符号,图像和文本,以形成想法和消息的可视化表示,他们使用排版,视觉艺术和页面布局技术来创建视觉合成。

什么是网页设计?

网页设计包含网站制作和维护方面的许多不同技能和学科,网页设计的不同领域包括网页图形设计,界面设计,创作,包括标准化代码和专有软件,用户体验设计和搜索引擎优化。通常,许多人会在团队中工作,涵盖设计过程的不同方面,尽管有些设计师会覆盖所有这些。

网页设计和平面设计之间的差异

1.视觉元素

颜色:使用的图形设计和网页设计的颜色模式完全不同,由于依赖于打印,图形设计通常使用CMYK颜色模式。因为图形设计的颜色使用更侧重于视觉冲击和视觉流动引导。虽然网页设计根据其特殊的成像模式使用RGB,但它更侧重于梳理信息结构(对于产品类别)之间的关系,因为网站上太强烈的颜色容易引起网站访问者的视觉疲劳。

字体:通常,在设计过程中,字体的选择在图形设计中更自由。因为没有必要担心最终效果的实施,所有文本最终将输出用于图形打印。但网页设计需要考虑更全面,它只有一个小的选择范围,以避免输出对服务器的压力。由于HTML的特性,所有字体都基于用户操作系统的默认字体。随着技术的发展,这种差距逐渐缩小。基于HTML5的当前API可以实现个性化字体的使用,而无需输出图形。这极大地增强了用户体验,同时没有增加后端压力的风险。

图形:在图形的使用中,图形设计比网页设计具有更多的性能,特别是对于产品网站。模块化设计使得想法变得更加清晰,在视觉性能上也是如此。此外,图形设计无需考虑最终效果。就设计中使用的单元尺寸而言,图形设计使用物理尺寸的概念,例如英寸,厘米,毫米等,而网页设计使用像素。

2.浏览模式

图形设计的浏览是以渐进的方式进行的,整个过程不能串联呈现。虽然网页设计有一个滚动条和按钮,支持向下和向上滚动,链接跳转,以浏览更多样化的信息。使用相同的信息结构,网页用户对信息的选择多于图形用户,相比之下,图形设计的优势在于面向图片的书籍。

3.信息传播

平面设计是一种传统的信息媒体设计,它通常通过发布,销售,邮件传递和其他形式的通信来传播。这种涂抹仅适用于高成本的小范围,网页设计信息传播能力强于图形设计,但依赖于第三方媒体的支持。在观众方面,平面设计可以被不同年龄的人接受。随着未来网络信息的不断普及,以及终端媒体用户体验的不断提升,在线信息可以被更多人访问和接受。

结论

阅读完上述内容后,您将面临一个选择:网页设计与平面设计。生活就像这样,总是面临选择。因此,全面了解每个方面以确定哪个领域最适合您的个性非常重要。

2024年pc网页设计案例 篇6

首先我们明确一下什么叫发展前景好,必须满足以下四点:

至少现在薪资还不错

工作不太容易被人工智能取代

涉及知识广,有进阶空间

岗位热度在增加,至少不能有明显衰退

现在的UI,满足第一项,勉强满足第三项。结论:发展前景不太好,我们一项一项来说。至少现在薪资还不错

UI满足。7年前,UI诞生之时,薪资待遇就还不错,之后一路高歌猛进,在去年,发展达到了顶峰,顶级的UI设计师薪资待遇十分可观。但是从去年下半年开始,UI设计师的待遇就开始不太好了,最主要的原因是资本寒冬的到来。

公司普遍开始裁员,裁员主要是从设计、开发岗开始往下裁,这两个岗位之前的薪资都很不错,但现在公司业绩都不好,这些工作内容的需要就少了,裁员他们就责无旁贷了。除非是顶级的UI设计师,否则都要担心了。

工作不太容易被人工智能取代

UI不满足。UI不同于其他设计工作,做的东西必须要规整,有秩序,逐步发展出了成规模的组件库。有规可循,这就意味着基本上用组件拼,就可以完成工作内容,有比较强的机械化倾向。

有比较强的机械化倾向,这就很容易被人工智能所取代。人工智能最擅长的,就是做大量、机械、有规可循的活。人工干的再快,也不可能比机器干的还快,而且机器干还便宜。UI的一大特点就是有规可循,人工智能掌握了,基本就不需要人工参与了。所以,UI设计较容易被人工智能所取代。

涉及知识比较广,有进阶空间

这条,UI算是勉强满足吧。UI的工作是做界面设计,需要的知识可以说,是所有设计领域里,最少的了。他的好处就是学期成本很低,学习周期不长;坏处也很明显,就是没什么太多进阶领域。

但说他算是勉强满足,主要是因为有的UI岗位要求做动效设计,更多的UI岗需要掌握一定的交互知识。这两个领域里的知识,那可就海了去了。只有意思的也就是这点,这两个工作内容,本来就有岗位存在:动效设计师、交互设计师。薪资一般没有UI高,现在部分工作内容有一些重叠的领域。

岗位热度在增加,至少不能有明显衰退

这项UI就很不满足了。我在第一项就说了资本寒冬已经来了,公司裁了一大批员,就在拿你UI开刀。与此同时,像视觉设计师就基本不受什么影响。他们满足的是公司的运营需要,运营是能给公司创造价值的内容。现在的情况是,UI的热度已经开始出现衰退,视觉设计的热度开始增加。

机会

你这问题问的确实太晚了,想象一下,你要是6年前,问这个问题,那一定有很好的前景啊,那时候干UI,现在至少已经是高级设计师了,而且现在也已经赚了很多。时过境迁,现在问这个问题,真的有点晚了。机会是什么呀,机会是在正确的时间,做了正确的事情。虽然之前的设计岗位热度在衰退中,但是,新兴的岗位机会可就海了去了。

现在,最新的机会,最有前景,最有未来的,就是C4D设计。跟6年前的UI设计一样,公司需要,但是基本没人会这个,薪资待遇很好,提高空间很大,人工智能想取代这个,他就一边玩去吧,哪里有什么机械化的内容,全都是新的。现在要进入设计领域,C4D无疑是你最好的选择。

跟谁学习很重要,我是少数能把知识讲明白的老师,现在价格很优惠,欢迎私信我。

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