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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年小程序页面开发(优选5篇)

小程序页面开发 第1篇

总结来讲,「云模版」相当于给了你一套带管理后台的完整页面搭建工具,你可以不需要任何额外开发就可以获得模版化解决产品需求的能力。

同时使用「云模板」还会给你自带一套后端服务,并具备弹性和免维护的特性,在处理高并发场景时具有显著优势。无论你的页面访问流量如何变化,系统都能自动调整,以满足你的用户访问需求。

同时,免维护的特性也意味着你无需花费大量时间和精力去维护页面,可以将更多的精力投入到你的其他业务中。

另外,为了确保活动的数据安全,云模板采用了安全网关等先进技术,在链路层面实现了请求安全;可有效抵御黑灰产的攻击,保护页面访问和数据不受恶意攻击的威胁。

如果你目前正在为快速和重复的上线页面而烦恼,或者有计划升级你的开发模式,不妨可以花点时间体验一下「云模板」。

如果你在使用过程中有疑问或者建议,可以加入企业微信直接问。

关于本文中提出的观点和内容,如果你有其他补充和意见,欢迎在文章下留言一起探讨~

小程序页面开发 第2篇

在小程序开发过程中,我们会发现很多,类似的业务需求,比如签到打卡、积分中心、趣味抽奖等,最大的变化就是前端页面设计;

我们可以将这些相似的需求归类,每一类需求都可以用一个开发模板为底座,通过上层的参数或页面调整来实现。作为开发者,我们可以用这种方式来替代我们重复的开发工作,同时提升了我们搭建活动页面的效率。

而「云模版」正是利用了这种 “模板复用,二次修改” 的思路。另外也为我们开发者预置了常见的场景类别,并且这个类别会持续的扩展。最大的好处是,由它生成的页面,可以直接导出源码到自己开发的小程序包中,调整非常的灵活。其特点如下:

小程序页面开发 第3篇

我们先要分析最外层的目录结构以及文件:

通常在开发过程中我们只会关注 这三个文件。

外层了解完后,再继续深入了解:

每个页面都有四个文件。

为了让大家更好都理解,我用游戏LOL来举个例子:

在一个页面中,通常主要用到wxml、wxss、js。json文件大部分可以不用,直接删除不受任何影响。

小程序中的wxml,wxss,js 相当于网页开发中的html,css,js。

分析完目录结构后我们在来看看更具体的代码。

小程序页面开发 第4篇

作为小程序开发者,我们会伴随一个个的产品需求,在自己的代码里堆积越来越多的功能。

我们更希望寻求新的技术挑战,对重复性的劳动感到痛苦,但有相当一部分的产品需求是无太多技术含量但是偏劳动型的。

比如在小程序里做一个邀请函的页面,通过一个特定的链接二维码跳转展示,页面里基本就是信息的纯展示,高级一点的会加上表单。

我们拆解出来,其实并没有什么技术难度。但如果你一直收到各种各样形色不一的邀请函页面制作需求,你就会考虑到把它模版化。

为实现以上能力,我们会花大力气做一套完整的解析形式,搭配上管理后台来记录参数id和邀请函信息。

我们在IDE开始页中上线了一个基于云开发的邀请函页面,你可以通过二次修改,配合云开发的数据库管理后台来实现相似的效果。

如果你的时间有限,或者没有单独的服务器资源来实现这些,就可以考虑用微信小程序新推出的云模版能力。

小程序页面开发 第5篇

需求背景:由于码仔每天有做不完的事情,所以经常忘记一些事情。这样时候码仔需要一个备忘录用于记录自己的事情。

码仔需求:

项目界面:

先从启动页面开始,布局分析:

一共是两个元素,一个是码仔图片,一个是按钮。

首先在项目中新建一个images文件夹存放码仔图片和按钮背景图与pages文件夹同级。

建立好images文件夹后右键打开文件夹,把下载好的素材图片改好名字放入文件。

准备好素材之后我们开始对页面做布局代码编写。

通常我们都会用view容器来包裹住所有组件。image组件就有个src属性用于放显示的图片路径。

代码如下:

这里我们是用view组件包裹来一个image组件和view组件,那么这个时候有人就说为什么不用button组件?因为button组件用起来比较麻烦,button自带很多样式,布局起来比较麻烦。除非要用到button到特殊能力,否则通常情况下是不用button组件的,view组件可以通过css来完成按钮样式。

看下上面代码显示的样式,我们会发现图片有些变形。

这个是为什么呢?我们通过调试器Wxml定位看下。

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